Bandits ESP English

Revolucionario

Puerta Azul. Al aceptarla recibes en el alijo la llave de la torre de comunicaciones de la Puerta Azul: abre la sala.

Comerciante
Apollo
Mapas
La Puerta Azul
Viene después de
Descifrando los datos
Desbloquea
Con su sal y pimienta, Callejón sin salida

Objetivos

  1. Entra en la habitación cerrada de cima del peregrino. — Pilgrim's Peak: cruza la puerta de enfrente, gira a la derecha hasta la puerta cerrada y usa la llave.
  2. Registra la sala en busca de investigación sobre construcción. — Mira la pizarra de la esquina de la sala.
  3. Encuentra el edificio que había en la pizarra. — El boceto coincide con el edificio a medio construir del proyecto de viviendas abandonado.
  4. Fotografía el proyecto de viviendas abandonado. — Colócate allí en el punto marcado y haz la foto.

Recompensas

Consejos

Informe

Con datos o no, aprenderemos a blindar este sitio de los terremotos. Es una investigación muy exhaustiva, así que algo tiene que haber por ahí.