Revolucionario
Puerta Azul. Al aceptarla recibes en el alijo la llave de la torre de comunicaciones de la Puerta Azul: abre la sala.
- Comerciante
- Apollo
- Mapas
- La Puerta Azul
- Viene después de
- Descifrando los datos
- Desbloquea
- Con su sal y pimienta, Callejón sin salida
Objetivos
- Entra en la habitación cerrada de cima del peregrino. — Pilgrim's Peak: cruza la puerta de enfrente, gira a la derecha hasta la puerta cerrada y usa la llave.
- Registra la sala en busca de investigación sobre construcción. — Mira la pizarra de la esquina de la sala.
- Encuentra el edificio que había en la pizarra. — El boceto coincide con el edificio a medio construir del proyecto de viviendas abandonado.
- Fotografía el proyecto de viviendas abandonado. — Colócate allí en el punto marcado y haz la foto.
Recompensas
Consejos
- Guarda la llave en el bolsillo seguro: si mueres con ella, la pierdes.
Informe
Con datos o no, aprenderemos a blindar este sitio de los terremotos. Es una investigación muy exhaustiva, así que algo tiene que haber por ahí.