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Proyectos de ARC Raiders

Proyectos comunitarios y de expedición de ARC Raiders con los objetos de cada fase, sus recompensas y sus fechas. En la app puedes contar lo que entregas de cada objeto.

Soul's Offering

Estado
Activo
Fechas
2026-10-27 – 2026-11-16

Celeste encourages Speranza to pause and honor the fallen Raiders. All who pause in reverence share in their Soul's Offering.

Fase 1: Construye la ofrenda de Vaulto. Flores marchitas ×1, Sal gema ×2, Aleación ARC ×15, Respirador Inservible ×1. Recompensas: Stiletto II ×1, Cañón extendido I ×1, Empuñadura inclinada II ×1, Culata estable II ×1

Fase 2: Construye la ofrenda de Ferrovia. Flores marchitas ×3, Farol de ferrocarril ×2, Celda de energía ARC avanzada ×15, Bengala de asaltante remota ×10. Recompensas: Torrente II ×1, Compensador III ×1, Cargador mediano extendido III ×1, Culata estable III ×1

Fase 3: Construye la ofrenda de Murteta. Plato elegante ×2, Fragmento de máscara ×1, Rollo de aislante ×1, Fertilizante ×5. Recompensas: Vulcano I ×1, Silenciador de escopeta ×1, Cargador extendido de escopeta III ×1, Caja de fuegos artificiales ×3

Fase 4: Honra a los caídos. . Recompensas: Peregrino (mochila) ×1, Diseño de mesa expositora de ofrendas ×1

Vitrina de trofeos

Estado
Activo

Usa piezas de ARC para construir una vitrina en la que exhibir tus trofeos de caza. Te ayudará a acallar tajantemente las dudas acerca de tus grandes aventuras por la superficie.

Fase 1: Amenazas errantes. Tornillos Oxidados ×3, Gatillo de tronador ×15, Cápsula de garrapata ×15, Depósito de Vigilante ×5

Fase 2: Plagas voladoras. Repetidor de Vigía ×10, Respirador Inservible ×3, Controlador de Avispa ×20, Controlador de Avispón ×15

Fase 3: Enemigos feroces. Acero Resistente Arc ×10, Giroscopio de Triturador ×5, Unidad de pulso de saltador ×10, Celda de bastión ×5

Fase 4: Peligros abrumantes. Resina sintética ARC ×10, Acelerador Magnético ×10, Controlador de cohetero ×8, Reactor de reina ×3

Fase 5: Colosos imponentes. Módulos del Éxodo ×5, Contador Geiger ×3, Célula de bombardero ×8, Reactor de la Matriarca ×3

Objetivos fantasma

Estado
Terminado
Fechas
2026-08-18 – 2026-09-07

Hemos identificado el origen de los objetivos fantasma que Shani estaba monitorizando: algunas avispas exhiben patrones que no habíamos visto hasta ahora. Parecen desbocadas.

Fase 1: Trae piezas de avispa defectuosa para probarlas. Convertidor de energía ARC defectuosa ×10, Transmisor ARC Defectuoso ×10, Matriz en Fase ARC Defectuosa ×10, Celda de energía ARC avanzada ×10

Fase 2: Haz las últimas pruebas con las piezas de avispa defectuosa. Anillo de Luz ARC Defectuoso ×10, Circuitos ARC Defectuosos ×10, Revestimiento térmico ARC ×10, Sistema De Circuitos Arc ×10

Fase 3: Haz una última prueba explosiva.

Objetivos fantasma

Estado
Terminado
Fechas
2026-08-04 – 2026-09-07

Un ruido desconocido ha saturado los radares de Shani y no puede precisar el origen exacto de los objetivos fantasma. Se necesita la ayuda de los Raiders para mejorar las antenas de la superficie y vigilar el comportamiento de las ARC en busca de cambios.

Fase 1: Mejorar antenas de ascensores de carga.

Fase 2: Prueba piezas ARC en busca de irregularidades.

Fase 3: Prueba varios métodos de destrucción de ARC.

Expedición (Season 5)

Estado
Terminado
Fechas
2026-07-07 – 2026-09-22

Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.

Fase 1: Base. Piezas de metal ×150, Piezas de plástico ×100, Aleación ARC ×80, Imán ×15

Fase 2: Sistemas esenciales. Tela resistente ×30, Cinta Americana ×25, Componentes mecánicos ×20, Convertidor de voltaje ×10

Fase 3: Estructura. Sistema De Circuitos Arc ×20, Componente de altavoz ×15, Celda de bastión ×5, Acelerador Magnético ×3

Fase 4: Equipar la caravana. Radio ×2, Componentes mecánicos avanzados ×5, Mixtape de Lance (5ª edición) ×2, Controlador de cohetero ×3

Fase 5: Fase de carga. Combat Items ×200000, Survival Items ×100000, Provisions ×150000, Materials ×300000

Fase 6: Salida. ArcDamage ×100000

Expedición (Expedición 4)

Estado
Terminado
Fechas
2026-04-29 – 2026-07-07

Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.

Fase 1: Base. Piezas de metal ×150, Producto Químico ×100, Aleación ARC ×80, Lata ×15

Fase 2: Sistemas esenciales. Tela resistente ×30, Aceite ×25, Componentes eléctricos ×20, Cargador Industrial ×3

Fase 3: Estructura. Núcleo de movimiento ARC ×20, Componente de altavoz ×15, Compresor de turbina ×5, Módulos del Éxodo ×2

Fase 4: Equipar la caravana. TV portátil ×1, Componentes eléctricos avanzados ×5, Modelo de barco "Sirena Dorata" ×2, Regulador de Vaporizador ×3

Fase 5: Fase de carga. Combat Items ×200000, Survival Items ×100000, Provisions ×150000, Materials ×300000

Fase 6: Salida. ArcDamage ×100000

Expedición (Expedición 3)

Estado
Terminado
Fechas
2026-03-02 – 2026-04-28

Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.

Fase 1: Base. Piezas de metal ×150, Producto Químico ×100, Aleación ARC ×80, Resorte de acero ×15

Fase 2: Sistemas esenciales. Tela resistente ×30, Cables ×25, Componentes eléctricos ×20, Cargador Industrial ×3

Fase 3: Estructura. Cafetera ×1, Batería ×25, Quemador de luciérnaga ×5, Módulos del Éxodo ×1

Fase 4: Equipar la caravana. Sistema de guía roto ×1, Componentes eléctricos avanzados ×5, Bola de nieve impresionante ×3, Célula de bombardero ×2

Fase 5: Fase de carga. Combat Items ×200000, Survival Items ×100000, Provisions ×150000, Materials ×300000

Fase 6: Salida. ArcDamage ×100000

Proyecto de expedición (Expedición 2)

Estado
Terminado
Fechas
2025-12-22 – 2026-02-25

Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.

Fase 1: Base. Piezas de metal ×150, Piezas de plástico ×200, Aleación ARC ×80, Resorte de acero ×15

Fase 2: Sistemas esenciales. Tela resistente ×35, Cables ×25, Componentes eléctricos ×20, Bobina de refrigeración ×4

Fase 3: Estructura. Bombilla ×4, Batería ×30, Giroscopio de Triturador ×10, Módulos del Éxodo ×1

Fase 4: Equipar la caravana. Caja de modulación de frecuencia ×5, Componentes eléctricos avanzados ×5, Pulverizador iónico ×3, Unidad de pulso de saltador ×3

Fase 5: Fase de carga. Combat Items ×200000, Survival Items ×100000, Provisions ×150000, Materials ×300000

Fase 6: Salida. ArcDamage ×100000

Proyecto de expedición (Expedición 1)

Estado
Terminado
Fechas
2025-10-30 – 2025-12-17

Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.

Fase 1: Base. Piezas de metal ×150, Piezas de goma ×200, Aleación ARC ×80, Resorte de acero ×15

Fase 2: Sistemas esenciales. Tela resistente ×35, Cables ×30, Componentes eléctricos ×30, Ventilador de refrigeración ×5

Fase 3: Estructura. Bombilla ×5, Batería ×30, Sensores ×20, Módulos del Éxodo ×1

Fase 4: Equipar la caravana. Humidificador ×5, Componentes eléctricos avanzados ×5, Acelerador Magnético ×3, Unidad de pulso de saltador ×3

Fase 5: Fase de carga. Combat Items ×250000, Survival Items ×100000, Provisions ×180000, Materials ×300000

Fase 6: Salida. ArcDamage ×100000

Caminos convergentes

Estado
Desactivado
Fechas
2026-05-11 – 2026-07-28

Ahora que las operaciones de las ARC se han expandido y abarcan todo el Cinturón de óxido, los nómadas han aceptado compartir su conocimiento a cambio de apoyo. Se necesitan Raiders para reunir suministros, recuperar reliquias y ayudar a garantizar el paso seguro a los nómadas que recorren rutas peligrosas.

Fase 1: Garantízales el paso seguro a los nómadas.

Fase 2: Recoger suministros. Modelo de tren ×3, Volante vintage ×2, Ambientador ×2, Revestimiento térmico ARC ×6

Fase 3: Recuperar reliquias. Sextante ×4, Reloj de sol ecuatorial ×3, Soportes metálicos ×5, Acero Resistente Arc ×7

Fase 4: Crea alijos de emergencia. Tellurion ×3, Obelisco de elefante ×1, Bombilla ×6, Refrigerante ARC ×9

Fase 5: Termina el armario de las curiosidades. Zapatos coloridos (rojos) ×6, Zapatos coloridos (verdes) ×3, Zapatos coloridos (plateados) ×2, Resina sintética ARC ×10

Fase 6: Usa tácticas nómadas para luchar contra ARC.

Alarma aviar

Estado
Desactivado
Fechas
2026-04-14 – 2026-05-26

Los speranzenses han descubierto que algunas aves son sensibles a los cambios atmosféricos, por lo que han decidido usarlas como sistema de alarma ante posibles peligros. Aunque se cuestiona su fiabilidad, parece que han servido para calmar los ánimos entre los ciudadanos.

Fase 1: Entrada inicial de aves. InteractTask ×1

Fase 2: Aves de señales preliminares. Cápsula de garrapata ×7, Lata ×20, Musgo ×12, Modelo de barco "Twilight Compass" ×5

Fase 3: Aves de validación secundaria. Encendedor de cometa ×3, Fertilizante ×10, Herramientas oxidadas ×8, Modelo de barco "Velocity" ×5

Fase 4: Aves de alerta aumentada. Regulador de Vaporizador ×1, Filtro de agua ×3, Agave ×8, Modelo de barco "Sirena Dorata" ×5

Fase 5: Aves en alerta crítica. Compresor de turbina ×2, Joyería de coral rojo ×3, Raíces ×4, Modelo de barco "Leviathan's Crown" ×1

Antena de alta ganancia

Estado
Desactivado
Fechas
2026-02-13 – 2026-04-27

Cuando se colocan en espacios abiertos, estas antenas parabólicas son capaces de captar señales lejanas dentro de un ancho de haz estrecho, lo que podría ayudar a triangular el origen de las preocupantes señales de las ARC que se detectaron hace poco.

Fase 1: Base robusta. Aleación ARC ×50, Goma Flexible Arc ×10, Acero Resistente Arc ×10, Celda de energía ARC avanzada ×15

Fase 2: Registrador de datos. Refrigerante ARC ×15, Revestimiento térmico ARC ×15, Regulador de Vaporizador ×4, Matriz de evaluador ×6

Fase 3: Antena parabólica. Depósito de Vigilante ×10, Resina sintética ARC ×20, Regulador de Vaporizador ×15, Matriz de evaluador ×18

Sistema de observación meteorológica

Estado
Desactivado
Fechas
2026-01-23 – 2026-03-31

Reúne las piezas necesarias para construir una estación meteorológica privada y ayuda a monitorizar el clima turbulento de la superficie.

Fase 1: Presión atmosférica. Piezas de plástico ×25, Piezas de metal ×15, Aleación ARC ×5, Aceite ×3

Fase 2: Luz del sol. Escáner de delator ×1, Cables ×3, Sensores ×3, Encendedor de cometa ×1

Fase 3: Precipitación. Celda de energía ARC ×5, Lata ×5, Resorte de acero ×5, Reloj de pulsera fino ×1

Fase 4: Humedad. Cinta Americana ×10, Tornillos Oxidados ×3, Bomba de agua ×1, Controlador de Avispa ×3

Fase 5: Temperatura. Lente de cámara ×3, Disipador de calor dañado ×1, Quemador de luciérnaga ×1, Convertidor de voltaje ×3

Llamas parpadeantes

Estado
Desactivado

Un festival de calidez resiliente, centrado en el resistente arbusto de bayas de vela. Los speranzanos son conocidos por organizar celebraciones locales, y siendo competitivos, buscan superarse unos a otros en cada oportunidad. Algunos han logrado convertir el humilde arbusto de bayas de vela en un banquete digno de los gourmands más exigentes.

Fase 1: Luz de vela. Botella de vino vacía ×1, Piezas de plástico ×25, Tela resistente ×5, Bayas de vela ×20

Fase 2: Decoraciones. Candelabro ×3, Bombilla ×3, Batería industrial ×1, Bayas de vela ×50

Fase 3: Regalos. Granada de ráfaga ×5, Cinta Americana ×10, Rollo de película ×1, Bayas de vela ×60

Fase 4: Bebidas. Cafetera ×2, Quemador de esferígneo ×10, Filtro de agua ×2, Bayas de vela ×60

Fase 5: Comidas. Seta ×7, Sartén ×2, Álbum de música ×2, Bayas de vela ×70