Costurero II
Causa buen daño, pero tiene una cadencia de fuego bastante baja y puede ser difícil de controlar.
- Tipo
- Subfusil
- Rareza
- Común
- Valor de venta
- 2,000 monedas
- Peso
- 5 kg
- Tamaño de pila
- 1
Se necesita para
Ninguna misión, proyecto activo ni mejora del taller lo pide: puedes venderlo o reciclarlo.
Reciclaje
- Al reciclar da
- Piezas de metal ×6, Piezas de goma ×6
- Al desmontar da
- Piezas de metal ×6
Mejora
- Coste de mejora
- Piezas de metal ×8, Piezas de goma ×12
- Mejora a
- Costurero III
Estadísticas
- Tipo de munición
- Munición ligera
- Penetración de blindaje ARC
- Muy débil
- Durabilidad
- 110/110
- Modo de disparo
- Automático
- Tamaño del cargador
- 20
- Menor retroceso horizontal
- 16.6%
- Menor tiempo de recarga
- 13%